Mana prezidenta atmiņa par oriģināluKapeņu laupītājaspēles ir Croft Manor - Lara Croft plašā aristokrātiskā māja. Uz virsmas tas darbojas kā treniņu līmenis, un šķēršļu joslas dod spēlētājiem iespēju pilnveidot savas platformēšanas spējas. Tomēr Lara nams, nevis perfekcionāra apmācība, irTomb Raider 2un3bija noslēpumu pilns. Izpētiet, un jūs atradīsit ceļus un pārslēgšanās uz slēptajām kamerām, kam sekos tikai fanding, grunting sulainis, kuru jūs varat lieliski ieslēdziet ledusskapī .
overwatch cik ilgi ir atstājējs sods
Jūs nevarat iemūžināt sulaiņu Crystal Dynamic VR papildinājumā Tomb Raider pieaugums , bet jūs varat pabakstīties pa Laras Kroftas mājām, lasot viņas vecāku vēstules un atklājot stāsta slāņus, kas izgaismo Krofta ģimenes cīņas. Tas jūtas mazliet kā Aizgājis mājās - ar mazāk nemieru grrrl mixtapes un vairāk runas par mūžīgo dzīvi.
Varat izpētīt Croft muižu spēles jaunajā versijāAsins saitesrežīmā, standarta trešās personas skatījumā un virtuālajā realitātē, izmantojot PlayStation VR austiņas. Abās versijās lielākoties sekosiet takai starp burtiem un objektiem, izsekojot ceļu caur Laras mājām, kurās redzētas labākas dienas.
Kā arī šis režīms Tomb Raider pacelšanās: 20 gadu svinības redz pievienotu uz cīņu vērstu mini spēli Lara's Nightmare, kas notiek tajā pašā vidē - tagad apdzīvota ar zombijiem. Ir arī kooperācijas izdzīvošanas režīms Izturība, kas ļauj spēlēt ar draugu daļēji procesuāli izveidotā vidē. Es tam veltīju tikai dažas minūtes, bet daudz kas bija saistīts ar ogu satveršanu un vāveru šaušanu ar bultiņām, lai bada līmenis būtu pazemināts. Lara acīmredzot kļūst ļoti izsalcis.
Perspektīvas maiņa
InAsins saitesir divi VR režīmi - bezmaksas un komforts. Pirmais dod jums pilnīgu kontroli pār kustību, izmantojot kontrolieri, lai staigātu. Pēdējais ļauj kontrolēt galvas kustības, izmantojot VR austiņas, bet izmanto teleportēšanas mehānismu, lai jūs pārvietotu telpā. Turiet nospiestu vienu sprūda pogu, un jūs varat pārvietot Lara hologrammas versiju apkārt, pēc tam nospiediet otru, lai pārvietotos pats uz šo pozīciju.
Tāpat kā Crytek gaidāmais piedzīvojums Robinsons: Ceļojums , VR režīms ir uzskatāms piemērs tam, kā perspektīva ietekmē tempu. Uz plakanā ekrāna es čukstēju Laras māju, vācot stāstu sīkumus. Bet VR es dažas minūtes pavadīju, lūkojoties pie grāmatu plauktiem un attēliem pie sienām. Viss jutās daudz mazāk lineārs, kaut arī es faktiski pārvietojos pa tām pašām dažām istabām. Crystal Dynamics būtu varējis iet tālāk, nosakot vides detaļas bezgalīgu audio žurnālu vietā, taču tas ir saistošs, kas būtībā ir VR eksperiments, kas kontrabandā ievietots jau esošā spēlē.
Es jautāju Crystal Dynamics vecākajam kopienas vadītājam Meaganam Marie, vai tas liecina par studijas spēlēšanu ar ideju par pilnīgāku VR versijuKapeņu laupītāja. Mēs vienmēr meklējam jaunas iespējas izmēģināt jaunas tehnoloģijas un uzzināt, kā šīs lietas varētu darbotiesKapeņu laupītājaviņa teica. Es nedomāju, ka tas obligāti ir komentārs par franšīzes nākotni, jo daudz Tomb Raider ir par to, kā redzēt Laru mijiedarbojoties ar šīm skaistajām vidēm. Pārbaudīt ir brīnišķīgi, taču mums nav obligāti paziņojumu par franšīzes nākotni, pārejot uz VR.
Skatiet saistīto Virdžīnijas pārskatu: filmas un spēles saduras sagrieztā noirā. Vai virtuālā realitāte mūs kādreiz var pārsteigt kā agrīnais kino? No tumšām dvēselēm līdz kolektoru dārzam: kā spēles stāsta stāstus, izmantojot arhitektūru Neatkarīgi no tā, vai sērija, kas balstīta uz trešās personas perspektīvu, labi darbotos VR, es labprāt redzētu, kā ieskauj Croft Manor oriģinālās sērijas versiju - drausmīgi tukšu savrupmāju, kurā dzīvo tikai noslēpumi un feriāls geriatrisks . Tomēr droši vien tas ir tikai es.
Jaunos režīmus varat izmēģināt Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, kas PS4 ir pieejams 11. oktobrī, un tie tiks iekļauti kā daļa no spēles sezonas abonementa Xbox One un PC.