Atjauninājums: ja spēlējāt Civ 4, jums būs pazīstama šīs spēles izcilā sākuma tēma - Baba Yetu (mums ir videoklips par to tālāk). Labas ziņas, dziesmas komponists Kristofers Tins ir atgriezies 6. civilizācijā. Jaunā dziesma saucas Sogno Di Volare, kas itāļu valodā nozīmē “sapnis par lidojumu”. Tas ir pietiekami grandiozs, un zemāk varat noskatīties videoklipu par Alvas tā sastādīšanas procesu.
Mēs šeit esam padziļināti apskatījuši kara spēļu, tostarp Civilization 6, politiku.
Civilizācija 6(vaiCivilizācija VIja jūties īpaši romietis) iznāk nākamnedēļ. Sākotnējie spēles kadri parādīja līdzīgu - lai arī karikatūriskāku - heksu balstītu kartiCivilizācija 5, vienaudžiem zem virsmas, un jūs atradīsit virkni būtisku atšķirību no tā tiešā priekšgājēja.
Firaxis ilgstošās sērijas uz pagriezieniem balstītā vēsturiskās stratēģijas struktūra nekur nepazūd, taču ir jāveic virkne izmaiņuCivilizācija 6pavisam cita spēle, nekā iepriekš. Viens no visredzamākajiem no tiem ir izmaiņas pilsētās, kas tagad izplatīsies pa vairākām flīzēm. Šonedēļ es tērzēju ar Sarah Darney, filmasCivilizācija VIFiraxis, par to, kā pilsētas spēlē iepludina pilsētu plānošanas elementu.
Cilvēki, kas ir ļoti orientēti uz skaitļiem - kuri vēlas maksimāli palielināt spēli un meklēt blakus esošās prēmijas, atklās, ka viņu rīcībā ir daudz vairāk rīku nekā jebkad agrāk, sacīja Dārnijs. Pilsētas specializācija ir kļuvusi par tik nozīmīgu spēles daļu. Es domāju, ka mēs redzēsim ļoti interesantas izmaiņas cilvēku pieejā pilsētas plānošanā.
kā padarīt cementu minecraft
Kā norāda Dārnijs, pilsētas rajoniem tagad būs jācīnās ar prēmijām par to, kādām flīzēm tie ir novietoti blakus. Nolieciet universitātes rajonu, piemēram, blakus kalniem, un tas ļaus jūsu pētnieciskajam rezultātam palīdzēt. Tas padara pilsētas plānošanu par spēli pati par sevi, un spēlētājiem ir jāizlemj, kur vislabāk novietot savas pilsētas organisma sastāvdaļas.
Tas ir lielisks veids, kā domāt par to, sacīja Dārnijs. Tas ir kā organisms. Tas ir gandrīz kā šūna, kā visas šīs lietas ietekmē kodolu ... Tas liek viņiem justies ļoti dzīviem. Tas, ka redzu savu progresu, izplatot šīs pilsētas, un redzot, kā viss aug, tas vizuālais signāls tam, kā mainās tava impērija, man ir bijis ļoti foršs. Spēle jūtas ļoti organiska.
Runājot par organisko spēlēšanu, mēs runājām arī par to, kā pētījuma mērķi padara šo spēli par spēliCiv 6vairāk parādās. Ja izpildīsit noteiktos uzdevumus, jums būs ātrāk atslēgt noteiktus izpētes punktus. Tas nozīmē, ka tā vietā, lai ietu pa rutīnu pa tehnoloģiju koku, spēlētāji tiks mudināti attīstīties, pamatojoties uz viņu tiešajiem apstākļiem.
In5. civjūs varētu atrasties bez jūras, nekad neredzēt okeānu un joprojām pētīt kuģošanu tikpat ātri kā jebkurš cits, sacīja Dārnijs Tagad, ja vēlaties to izdarīt daudz ātrāk un izveidot jūras impēriju, jūs vēlaties apmesties piekrastē, jo tas notiek lai ātrāk atbloķētu šo tehnoloģiju. Tāpēc es domāju, ka stāsts tādā veidā ir kļuvis dzīvāks un reālāks.
No līdz šim redzētāCiv 6patiešām nospiež aploksni, kad runa ir par jaunu spēli, taču pilsētas flīzes un pētniecības uzlabojumi ir tikai dažas izmaiņas, kas nāk sērijā. Šeit ir aprakstītas galvenās lietas, par kurām jums jāzinaCivilizācija 6pirms tā izlaišanas.
1. Civilization 6 ieradīsies PC oktobrī
Civilization 6 tiks izlaists 2016. gada 21. oktobrī. Tāpat kā uzņēmuma izcilā zinātniskās fantastikas stratēģijas spēle,XCOM 2,Civilizācija 6būs tikai Windows, vēlāk Mac un Linux.
2. Pilsētas civilizācijā 6 aptvers dažādus rajonus
IepriekšējaisCivilizācijaspēles ir redzējušas, ka pilsētas aizņem tikai vienu flīzi neatkarīgi no tā, cik daudz ēku un brīnumu jūs uzbūvējat.Civilizācija 6to satricinās, pieprasot, lai atskaņotājs dažādos rajonos izvietotu ēku veidus, kas sadalīti pa vairākām flīzēm.
Piemēram, ja vēlaties veidot universitāti, tai būs jādodas uz jūsu pilsētiņas rajonu, un šis rajons saņems prēmijas atkarībā no tā, kur tā atrodas. Kalni ir piemēroti, piemēram, observatorijām, kas nozīmē, ka tie ir noderīga vieta, kur ievietot savu pētniecību veicinošo pilsētiņas rajonu.
LASI TĀLĀK: Šī spēle ļauj jums izpētīt sagrautu civilizāciju kā vilku
Šādi sadalot pilsētu,Civilizācija 6daudz lielāku uzsvaru liks uz pilsētu attīstību - pilsētas apbūves pārveidošana par izkārtojuma mīklu spēli un papildu sarežģītība aplenkumos un pilsētas uztveršanā.
3. Vienību sakraušana (veida) atgriešanās civilizācijā 6
Viens noCivilizācija 5Lielie sasniegumi bija vienību kraušanas noņemšana. Pirms tam uz vienas flīzes varēja ievietot tik daudz vienību, cik vēlaties, kas karadarbību pārvērta par stratēģijas pārspīlētu spēli. ArCivilizācija 6, Firaxis patur spēkā vienību par vienu flīzi militārajām vienībām, taču ļaus spēlētājiem sakraut civilās vienības, piemēram, strādniekus vai kolonistus.
Interesanti, ka tas ietvers arī atbalsta vienības, piemēram, aplenkuma torņus un prettanku ieročus, kuriem vajadzētu mazināt nepieciešamību atrast vietu aprīkojumam, ko loģiski izmantotu karaspēks uz citas flīzes.
kā skatīties plutona televīziju samsung smart tv
4. Strādājošie civilizācijā 6 izmanto ierobežoti
IepriekšējāCivilizācijaspēles, Strādnieki būtībā varēja dzīvot kā vienības visā vēstures kopumā - katrs tik bieži uzvelk citu formastērpu, lai tas atbilstu laikam. InCivilizācija 6Strādniekus tagad sauc par celtniekiem, un pirms to pazušanas viņiem ir tikai noteikts skaits celtniecības maksu. Viņi arī uzbūvēs lietas uzreiz, nevis pārmaiņus strādās.
Saskaņā ar praktisko no IGN , Firaxis vēlas, lai spēlētāji neaizmirstu to, ko dara viņu vienības, un atkāpjas no automatizētiem uzlabojumiem.
5. Valdības sistēmas civilizācijā 6 ir elastīgākas nekā iepriekš
Viena lieta, kas regulāri tiek minēta kā ierobežojumsCivilizācija 5bija valdības virzību neelastība. Pārāk daudz lietojiet vienā sociālajā politikā, un vēlāk kļūst ļoti grūti pāriet uz citu politikas koku, taču izpletiet savu izvēli pārāk plānā veidā, un jūs galu galā neko nezināt.
InCivilizācija 6, šī sistēma ir aizstāta. Tagad spēlētājs var pētīt pilsonisko kultūru - paralēli standarta tehnoloģiju pētniecības kokam - un atslēgt dažādas kartes, kuras var ievietot militārajās, diplomātiskajās un ekonomiskajās slots. Pilsoniskās kartes piešķir prēmijas, piemēram, uzbrukuma palielināšanu par + 5% vai lielāku ražošanas ātrumu, un tās var nomainīt katru reizi, kad atbloķējat jaunu. Jūs varat arī maksāt zeltu, lai tos apmainītu pēc vēlēšanās.
6. Civilizācijas pētījumi 6 ietvers nelielus uzdevumus
IepriekšējāCivilizācijaspēles, pētījumi iezīmētos fonā, paātrinātu vai palēninātu to resursu skaitu, kurus esat tam veltījis. ArCivilizācija 6, Firaxis plāno piešķirt īpašas darbības, kuras, pabeidzot, sniegs lielas priekšrocības noteiktiem tehnoloģiju ceļiem.
Tātad, ko mēs esam darījuši, gandrīz visām tehnoloģiju koku tehnoloģijām mēs esam saistījuši noteiktu darbību, kas līdzinās meklējumiem, pastāstīja vadošais dizainers Eds Pludmale. LAIKS . Un, ja jūs pabeidzat šo darbību, uzplaukums, mēs jums piešķiram lielu kredītu - apmēram 50% no zinātnes, kas jums vajadzīga, lai atbloķētu šo konkrēto tehnoloģiju, tiek piešķirta jums.
Skatīt saistīto GTA bez ieročiem: iepazīstieties ar pacifistu spēlētājiem, kuri atsakās nogalināt No tumšām dvēselēm līdz kolektoru dārzam: kā spēles stāsta stāstus, izmantojot arhitektūru. Kā tādas spēles kā The Walking Dead pārvērš mūs par krēslu filozofiem
Teorētiski šai sistēmai būtu jāpadara tehnoloģiju izpēte arvien aktuālāka. Tā vietā, lai iepriekš izlemtu par izpētes ceļu, spēlētāji atradīs to, kā to atbloķēt, spēlējot spēli noteiktā veidā.
kā mainīt augšējo un apakšējo piemali google dokumentos
7. AI vadītājiem 6. civilizācijā ir vēsturiskas programmas
Firaxis, iespējams, ir pārrakstījis AI no paša sākumaCivilizācija 6, un svarīga tā sastāvdaļa bija rakstīšana dažādās darba kārtībās dažādiem vadītājiem. Ideja ir tāda, ka spēles diplomātijas daļa kļūst dinamiskāka, spēlētājam šķiet, ka viņi veic sarunas ar dažādām personībām, nevis kopēt un ielīmēt AI spēlētājus.
Daļa vadītājiem piešķirto darba kārtību tiks balstīta uz viņu reālās dzīves kolēģu vēsturiskajām iezīmēm, bet citas spēles nejauši tiks piešķirtas spēles sākumā. Izmantojot spiegošanu, jūs varēsiet atklāt viņu personības aspektus.
8. Civilization 6, iespējams, nebūs tik laba tematiskās dziesmas no Civilization 4
Tas nozīmē, ka Civilization 4 motīvu melodija atgriežas pie Civilization 6 ... tāpēc mēs ļoti labi varam iegūt tēmu, lai konkurētu ar Baba Yetu. (Atjaunināt: tiek saukta jaunā dziesmaSogno Di Volare, kas itāļu valodā nozīmē “sapnis par lidojumu”)
Nākamā lapaspuse