Warlords ir jaunākais Sida Meiera Civilizācijas sērijas izlaidumu vai atjauninājumu garajā rindā; paplašināšanas pakotne, kuras atskaņošanai nepieciešams sākotnējais Civ IV.
Jaunā iepakojuma nosaukums precīzāk atspoguļo to, kas vienmēr bijis mērķis Civ: iekarošana. Tomēr tagad tas ir skaidrāk izteikts, izmantojot jaunu Lielās personas tipu Lielo ģenerāli, kas sniedz pieredzes punktus visām pilsētas militārajām vienībām un palielina atsevišķas vienības, ja tās ir pievienotas kādam apģērbam kā karavadonis.
Ir sešas jaunas civilizācijas, kas izvēlētas, lai paliktu saskaņā ar kara tēmu un jaunajiem scenārijiem. Jūs saņemsiet Kartāgu, kuru vada Hanibals, ķelti, Koreja, Osmaņu impērija, Skandināvija un - urā! - Zulus.
Putekļojot vēsturisko terminu, kuru jūs, iespējams, neesat dzirdējis kopš skolas laika, Warlords ievieš vasaļvalsts jēdzienu - jēdzienu par iekarotajām impērijām, kas būtībā maksā aizsardzības naudu (un pētniecības un tehnoloģiju punktus) un karā jūsu vārdā pretī par atdevi militārās aizsardzības jumts. Vasaļvalsts zeme skaitās arī jūsu, tāpēc jūs varat sasniegt dominējošās uzvaras, kontrolējot pietiekami lielu valsti.
Pielietojot vasaļus, mākslīgais intelekts ir diezgan labs, dažkārt liekot civilizācijām noslēgt vasaļa līgumu bez pirmās iekarošanas, lai nodrošinātu skaita efektu. Tas dod daudz vairāk iespēju reālistiskiem konfliktu pavērsieniem; kad dažas civilizācijas ir izveidojušas vasaļu attiecības vienā pusē, bet vēl dažas ir izveidojušās tīklā vasaļu grupā, no otras puses, nelielas sadursmes pēkšņi var puteņot par pilna mēroga kariem. Tas padara lietas interesantas arī attiecībā uz iebrukumiem, jo vāja civilizācija, kuras drošībā jūs esat pārliecināts, var pēkšņi izveidot vasaļa attiecības, un jums ir reāla cīņa.
Šīs paplašināšanās kodols ir astoņi jaunie uz pagriezieniem balstītie scenāriji, kuru pamatā ir lielākās vēsturiskās sasilšanas valstis un notikumi. Mazāk zināmie Peloponēsas kari starp Atēnām un Spartu dod vietu Aleksandra iekarojumiem, Romas Risei, kurā varat izmantot jaunu trirēmu, un lieliskajam, ko vienkārši sauc par vikingi, kurā jūs laupāt un izlaupāt Anglijā un Īrijā. , izlaupītās iekarotās pilsētas, atlaida tās, ja jūs nevarat uztraukties ar izpirkšanu un 200 pagriezienu laikā uzkrāt mērķa zelta daudzumu. Čingishana scenārijs ir tik jautrs, cik izklausās, sākot jūs ar nevienu savu pilsētu, tikai ar savu mongoļu armiju, ar kuru izmest atkritumus pēc iespējas lielākā Āzijas daļā. Sākotnējās pilsētas trūkumu kompensē īpašas nometnes vienības, kas spēj radīt reljefam atbilstošas uzbrukuma vienības, un mērķis ir iznīcināt visas pilsētas vai pārvērst tās par vasaļiem, lai iegūtu 300 uzvaru laikā pietiekami daudz uzvaras punktu.
kā straumēt kodi no android uz tv
Šie īsie scenāriji acīmredzami nozīmē, ka tehnoloģiju attīstība nav tik plaša: jūs varat veikt dažus pētījumus, bet jūs nevarat attīstīt slepenos bumbvedējus, kamēr jūs mēģināt uzvarēt septiņu gadu karā.
Jaunas funkcijas un vienības ir mazas uz zemes: jūs saņemat trīs jaunus pasaules brīnumus, tostarp diezgan lielisko Lielo mūri (kuru varat izmantot, lai nepieļautu barbaru izteikšanu), Artēmijas templi un Sankoras universitāti, kas ļauj pieskarties Civ IV jaunajā reliģiskajā leņķī, izmantojot savu reliģisko ēku spēku, lai palielinātu savu reliģisko celtnieku iespējas. Tāpat kā jaunā trireme vienība, ir arī trebuchet, kas ir smieklīgi efektīvs pret stāvošiem nocietinājumiem, ļaujot īsā laikā iziet cauri pilsētas aizsargiem un izvest daudz aizstāvju vienlaicīgi. Mūsdienu laikmetos gan nav jaunu izklaidējošu jaunumu. Visām 24 civilizācijām tomēr ir savs unikāls ēkas tips; Anglija uzjautrinoši iegūst biržu, savukārt Spānija iegūst citadelu.
Nākamā lapaspuse