EVE Online, masveidā ambiciozais MMO, novembrī kļūst par brīvu spēlējamu, beidzot 13 gadus ilgas maksas abonēšanas spēles.
Lai novirzītu maksājošos spēlētājus no novembraEVEizstrādātājs CCP ieviesīs funkciju, kuras nosaukums ir Klonu valstis, lai palīdzētu veiksmīgāk pārvarēt pāreju. Iepriekšējie spēlētāji kļūs par Omega kloniem, kuriem tiks piešķirta neierobežota piekļuve prasmju attīstībai un ātrai iemaņu apmācībai, savukārt Alfa kloni kļūs par jauno de facto spēlētāju stāvokli un tādu, kas pieejams visiem jebkurā laikā. Kaut arī Alfam nav Omegas brīvības, viņi var apmācīt un izmantot īpašas prasmes un lidot ar dažiem visbiežāk izmantotajiem kuģiem. Kad Omega atskaņotāja abonements beigsies, viņi atgriezīsies pie Alfa klona. Pēc tam visas prasmes, kas tiks attīstītas, pārsniedzot ierobežojumu, kļūs nepieejamas, bet - kas ir svarīgi - paliks tur ikreiz, kad nolemjat vēlreiz abonēt.
CCP domāšana ar šo divpakāpju pieeju ir veicināt sadarbību starp ieinteresētiem jaunajiem spēlētājiem un pieredzējušiem ilgtermiņa abonentiem.
pārvietot failus no viena Google diska konta uz citu
Mūsu vienkontaktu serveris nozīmē, ka katrs spēlētājs patiesi ietekmē cits citu, vai nu izmantojot ekonomiku, resursu vākšanu, tiešu kauju vai sliktu izlikšanu, raksta CCP paziņojuma emuāra ieraksts . Tas savukārt nozīmē, ka mūsu Visums ir interesantāks, aizraujošāks un bīstamāks ar katru nākamo pilsoni.
Tāpat kā jūs, mēs to zinām jau ilgu laiku, un tāpat kā jūs, mēs darījām visu iespējamo, lai mūsu iespaidīgajā smilšu kastē ienestu vairāk cilvēku. Daļa no mūsu nākotnes redzējumaEVEjau kādu laiku ir iekļāvusi atvērtāku piekļuvi, taču līdz ar spēles savstarpējo saistību rodas ievainojamība.
Mēs zinājām, ka, ja vārtus atver nepareizi, mēs varam redzēt jebko, sākot no serveru sabrukšanas līdz patEVEekonomika.
Pirms klonu valstu ieviešanas CCP atver savas attīstības procedūras, lai spēlētāji varētu atgriezties komandā par jebkādām bažām vai vēlmēm. Jūs varat uzzināt vairāk zemāk esošajā paziņojuma videoklipā.
iepriekšējās versijas Windows 10
Šķiet, ka lēmums par brīvu spēlēt, kas, šķiet, ir apsvērts, nav reakcija uz abonentu skaita samazināšanos. Atšķirībā no daudziem citiem MMO, kas tur atrodas (vārdus nenosaucot -WOW- kāpēc es to darītu?),EVE OnlineLietotāju bāze gadu gaitā ir nepārtraukti pieaugusi (kaut arī ar kritieniem šeit un tur). Faktiski visā tās 13 gadu vēsturēEVEir vadījis dažus no lielākajiem spēles iekšējiem notikumiem, tostarp desmit mēnešu heist vēl 2005. gadā zagtEVEToreiz visaugstāk novērtētais kuģis un 22 stundu gara kauja, kas spēlētājiem izmaksāja gandrīz 200 000 mārciņu zaudējumus .
Skatiet saistīto NASA vēlas drīz pārdot ISS Worlds Adrift praktiski: MMO atšķirībā no visa, ko esat spēlējis iepriekš NASA izlaiž vēl 11 krāšņus Art Deco kosmosa tūrisma plakātus
KāEVEdrīz sāksies 14. gads, tas nav tikai solījums palielināt spēlētāju skaitu. Tas ir par iespēju CCP koncentrēties uz jauna veida pieredzi, kuru tā vēlas radīt. Ja brīvi spēlējams modelis var noturētEVEun paplašināt savu lietotāju bāzi, komandai nevajadzot tai veltīt tik daudz laika, tas ļauj CCP koncentrēties uz savstarpēji saistītiem VR projektiemEVE: Valkīra,EVE: Gunjackun gaidāmā tehnoloģiju demonstrācijaProjekta arēna.
ĶKP atklātajai nostājai attīstības un klonu valstu integrācijas jomā būtu jāpalīdz mazināt visas spēlētāju bažas par izmaiņām, taču atliek gaidīt, vai daži no tās kaislīgākajiem spēlētājiem jutīsies sadedzināti. Tomēr, ja tie tiek nomierināti, iespējams, jaunā novembra paplašināšanās var palīdzēt nomierināt viņu likstas.