Farpointir PlayStation VR pasaka par divām pusēm. No vienas puses tas ir emocionāli uzlādēts izdzīvošanas ceļojums, cilvēku saikne un galu galā pieņemšana. Impulse Gear pasakas par planētu pamešanu otra puse, šķiet, ir nedaudz vairāk par lineāru gaismas ieroču spēli uz virsmas, kaut arī neticami patīkama.
Neskatoties uz šīm divām atšķirīgajām pusēm, Farpoint stāstam ir tāds pats sākuma punkts. Spēle tiek atvērta netālu no viena no Jupitera pavadoņiem, kur zinātnieku komanda pēta dīvainu īpatnību, kas, šķiet, neizskaidrojami peld fiksētā kosmosa punktā, izšļakstot šķietami neierobežotu enerģiju, kas ir nobriedusi ražas novākšanai. Viena lieta noved pie otras, un jūs nonākat anomālijas otrā pusē, atrodoties citplanētiešu pasaulē, meklējot divus pazudušos zinātniekus un apkalpi, kas arī devās kopā ar jums.
kā ievietot mūziku iPod bez iTunes Windows 10
Šeit lietas sadalās. Pasaka par zinātnieku likteņiem tiek atskaņota, izmantojot izcirtņus starp līmeņiem, kā arī dažas līmeņa hologrammas galvenajos punktos jūsu viena spēlētāja ceļojuma laikā. Tas ir Impulse Gear apliecinājums, ka aktieri un sejas izsekošana atmaksājas: tam jābūt vienam no labākajiem VR spēles stāstītajiem stāstiem. Tas nepadara to perfektu, daļēji tāpēc, ka kredītvēstures laikā daži sižeta pavedieni nav atrisināti, bet jūs patiešām pamanāt, ka jums rūp šo balasta astronautu liktenis.
Spēlīgākā sadaļaFarpointredz, kā jūs paņemat viena cilvēka glābšanas vienības mantiju, kad saprotat, kāds liktenis piemeklējis balasta pētniekus. Tas spēlē kā staigāšanu pa galvenokārt lineāru ceļu, šaujot lietas ar ieroci un laiku pa laikam skenējot dažus vides objektus, lai izvērstu turpmākas stāsta detaļas.
Tas, iespējams, neizklausās saistoši, bet patiesībāFarpointir izcili jautri spēlēt. Pateicoties jaunā PlayStation VR mērķa kontroliera iekļaušanai, kuru izstrādāja Sony sadarbībā arFarpointizstrādātājs Impulse Gear, izšaujot ieročus uz svešzemju planētas, jūtas fantastiski. Ieročiem ir tāds pats patīkams audio un vizuālais sitiens kā Halo vai Destiny.
Arī ieroču izvēle ir samērā daudzveidīga. Katra ieroča alternatīvās uguns režīmi nodrošina interesantas izmaiņas kaujas plūsmā, kas nozīmē, ka jūs, visticamāk, visas kampaņas laikā nepieliksiet vienu vai divus uzticamus ieročus. Impulse Gear arī ātri palielina ienaidniekus, pārejot no galvgaliem līdzīgiem rāpuļiem un indes izšļakstošajiem critters tieši noTrīcerobotiem un noslēpumainākiem ienaidniekiem. Jūs stāsieties pretī arī titāniskiem priekšniekiem, kuri jūtas kā no kaut kā neizdevīgiMetroid Primenevis jūsu parastie FPS ložu sūkļi.
Farpoint pārskats: mērķis ir vienmērīgs
Tie, kuriem šķiet mazliet neērti, spēlējot VR spēles, varētu vēlētiesFarpointmazliet vieglāk nekā citi. Parasti es ļoti daudz neciešu no kustības slimības VR, bet gan agrīnā stadijāFarpointEs nevarēju turpināt ilgāk par desmit vai 15 minūtēm vienlaikus. Tas nebūtu tik liela problēma citās VR spēlēs, taču Impulse Gear ir izveidojusi pirmo patiesi AAA VR spēļu pieredzi, un dažu līmeņu izpilde prasa 20-30 minūtes.
Par laimi, pareiza PlayStation VR mērķa kontroliera izmantošana palīdz mazināt problēmu. Sony dīvainās formas plastmasas cauruļu izvietojums maģiski pārveidojas par reālistiska izskata ieroci, kad ziedojat savas VR austiņas. Koncentrējot manu uzmanību tam, pārvietojoties ar mērķa kontroliera īkšķi, visa mana kustības slimība izkusa. Tas iezagās dažās Farpoint intensīvākajās sadaļās - galvenokārt tāpēc, ka es tiecos uz vienu pusi, paskatījos uz otru pusi un skrienu citā virzienā -, taču ar to pietika, lai mani turpinātu spēlēt bez visur barfinga.
Papildus VR slimības atvieglošanai PlayStation VR mērķa kontrolieris ir noslēpumsFarpointPanākumi. Bez tā,Farpointir patīkama VR FPS pieredze, taču plašākā spēļu pasaulē nekas nav novatorisks. Izmantojot mērķa kontrolieri, katra jaunā šaušanas galerija, kurā iekļūstat, kļūst par rotaļu laukumu, kurā ienirt.
Jāatzīst, ka lielāko daļu laika pavadīju spēlējotiesFarpointsēdus. Es nevarēju novietot kameru pietiekami augstu, lai ļautu man ērti stāvēt un spēlēt. Brīžos, kad es spēlēju stāvot, es tomēr atklāju, ka es nevaru palīdzēt, bet refleksīvi izvairos no pīles un izvairīties. Jūs izskatīsieties kā dumjš, kas to spēlē, bet jūs nevarat redzēt, kas jūs vēro, tāpēc kurš rūpējas, vai ne?
Šāds brīvības līmenis rodas, redzot savās rokās vienu pret vienu kartētu ieroci, kur jūs turat PlayStation VR mērķa kontrolieri. Fiziski tas izskatās kā rekvizītsLogana skrējiens, taču šis vieglais dizains nozīmē, ka to nav grūtāk turēt kā DualShock 4 kontrolieri, un arī tas jūtas tikpat stingri un ērti. Ja neizvēlaties PlayStation VR Aim Controller Farpoint paketi, to joprojām varat atskaņot ar DualShock 4 kontrolieri; tomērFarpointIegremdēšanās ir saistīta ar uz ekrāna redzamā ieroča fiziskumu un darbībām spēlē, tāpēc DualShock 4 izmantošana nav gluži vienāda.
Farpoint pārskats: Kosmosa draugi
Pēc tam, kad esat to paveicisFarpointImpulse Gear viena spēlētāja kampaņā ir iekļauts arī diezgan patīkams rezultāts, balstīts uz kooperācijas režīmu. Virspusēji tas šķiet paviršs papildinājums, kas dod jums četras arēnas, kurās jums jāstrādā cauri, šaujot aizvien grūtākus ienaidnieku viļņus, kas plosīti tieši no viena spēlētāja spēles.
Kad jūs tajā ienirstat, kooperācija ir fantastisks prieks. Ir lieliski, ka var redzēt draugu VR vidē un tērzēt ar viņu, izmantojot PlayStation VR iebūvēto mikrofonu. Audio ir dzidrs un skaidrs; šķietami nav kavēšanās; un vicināt ieroci viņu sejas priekšā ir ļoti jautri. Jaunums spēlēt VR spēli kopā ar draugu, šķiet, ka visa ķermeņa pieredze galu galā beigsies, taču pagaidām tas ir pietiekami pārliecinoši, lai darbotos kā papildu Farpoint pārdošanas punkts.
Co-op spēlē ir arī dažas funkcijas, kuras noslēpumaini nav vienas spēlētājas spēlē. Viena spēlētāja režīmā, nomirstot, jūs atgriežaties tieši sadaļas sākumā - un dažreiz šīs sadaļas restartēšanas punkts ir atpakaļ līmeņa sākumā. Tas, iespējams, neizklausās pārāk slikti, it īpaši tāpēc, ka spēles laiks parasti ir tikai aptuveni desmit minūtes, bet desmit minūtes intensīvas VR spēles var būt diezgan nogurdinošas. Sadarbības laikā kontrolpunkti notiek ik pēc pāris viļņiem un katru reizi, kad maināt arēnas, tas nozīmē, ka jūs nekad neesat daudz tālāk par piecām minūtēm no vietas, kur nomira.
Jūs varat atdzīvināt arī sadarbības partneris, tomēr viena spēlētāja gadījumā jūs atgriezīsities pēdējā kontrolpunktā. Tas ir jēga stāstījuma līmenī, taču būtu bijis jauki, ja tiktu dota vismaz otrā iespēja, izmantojot piemērotu dzīvības atbalsta sistēmu vai kādu citu.
kā izdzēst nosūtīto ziņojumu
Farpoint pārskats: Spriedums
ArFarpoint, Sony un Impulse Gear ir apveltījuši PlayStation VR ar līdz šim veiksmīgāko spēli. Stāsts nav īsti sasniedzams liela budžeta pirmās puses PlayStation spēles augstumos, taču, tā kā tā pasaule VR izjūt tik pārliecinošu spēku, tai nav jāstrādā tik smagi.
Skatīt saistīto PlayStation 4 Pro vs PS4: vai jums patiešām ir nepieciešams PS4 Pro? Labākās VR spēles 2018: spēles, kas vislabāk izmanto Oculus Rift, HTC Vive vai PlayStation VR PlayStation VR: Sony divkāršo PSVR nākotni
Spēle ir vizuāli satriecoša, izmantojot PS4 Pro, un tā izskatās labāk par visu citu PlayStation VR, spēlējot uz standarta PS4. Impulse Gear uzmanība detaļām tās VR pasaulē ir ievērojama, jo nav ko kritizēt - viss ir tikai pareizi.
Patiešām, tiem, kas šaubās par to, cik labi FPS spēle var darboties VR,Farpointsniedz atbildi, un tā ir pārsteidzoši pozitīva. Jā, tā slepenais ierocis ir PlayStation VR mērķa kontrolieris, un tas palielina spēles cenu līdz 80 mārciņām, taču ir skaidrs, ka Impulse Gear ir ieguldījis daudz darba, veidojot un pilnveidojot katru Farpoint aspektu.
Apkārt joprojām ir viens jautājumsFarpointun diemžēl tam nav nekāda sakara ar to, cik labi tas ir. Galvenā problēma, kas Sony jāpārvar, ir PlayStation VR mērķa kontroliera nākotne. Vai cilvēki vēlēsies ieguldīt citā perifērijā papildus PlayStation VR, PlayStation Camera un PlayStation Move kontrolieriem, lai tikai spēlētu vienu spēli? Cerēsim, ka Sony izdosies saglabāt VR spēles, kurās iespējotas Aim Controller, joFarpointpelnījusi jūsu uzmanību.