Ir grūti noticēt, ka Flash dzīvi sāka tikai pirms desmit gadiem kā FutureSplash, vienkāršu karikatūras stila vektoru zīmēšanas un animācijas programmu. Kopš šīm pirmajām dienām Macromedia ir potējis uzlabotas multivides un programmēšanas iespējas, lai padarītu Flash un tā visaptverošo atskaņotāju par visaptverošu tīmekļa platformu. Tagad, lai nostiprinātu programmas izstrādes akreditācijas datus, Macromedia ir pakāpeniski atcēlis veco standarta Flash un aizstājis to ar jaunu iepriekš augstas klases, uz programmētājiem orientētu Flash Professional versiju.
Pēc desmit gadu ilgas nerimstošas atkārtotas izgudrošanas mūsdienu Flash Professional lielākoties nav atpazīstams, taču FutureSplash joprojām dzīvo programmas dīvainajā pieejā zīmēšanas pamatuzdevumam. Piemēram, pārklāj divus vienādas krāsas objektus, un tie saplūst kopā; pārklājiet dažādu krāsu priekšmetus, un augšējais no tā izliek caurumu zem tā. Kvalificētās rokās sistēma var būt pārsteidzoši efektīva, taču lielākajai daļai lietotāju tas ir sākotnējais klupšanas akmens un pastāvīgs kairinājums. Tagad beidzot murgs ir beidzies, ieviešot jaunu izvēles objektu zīmēšanas režīmu; izmantojiet to, un Flash objekti objekti beidzot izturas tāpat kā visās citās zīmēšanas lietotnēs.
pārsūtīt failus no datora uz android wifi
VEKTORA JAUDAS PALIELINĀŠANA
Faktiski Flash 8 Professional vektoru zīmēšanas jauda ir uzlabota visu laiku, lai tā vairāk atbilstu tādiem kā FreeHand un Adobe Illustrator. Piemēram, izmantojot paneli Properties, tagad varat kontrolēt gala vāciņus, leņķus un savienojumus. Ir arī opcija Stroke Hinting, kas nodrošina mezglu noenkurošanu pilnos pikseļos, garantējot asas horizontālas un vertikālas līnijas. Ir nopietni pārveidota arī gradienta apstrāde, kas ļauj sajaukt līdz 16 krāsām, pilnībā kontrolējot pārplūdes režīmus un fokusa punktus. Tagad gradientus var pielietot arī insultiem, kā arī aizpildījumiem.
Gradienti ir izšķirošs ierocis Flash dizainera formatēšanas rīkkopā, taču tie nobāl, salīdzinot ar Flash 8 atbalstu sajaukšanas režīmiem. Ja objektus pārveidojat par filmas klipu vai pogu (kaut arī kāda iemesla dēļ tas nav grafisks simbols), tagad varat izmantot vienu no jaunajiem sajaukšanas režīmiem - reizināt, ekrānu, gaišāku, tumšāku, atšķirību, apgriezt, pievienot, atņemt, alfa un dzēst - kontrolējot, kā objekta krāsas mijiedarbojas ar zem tā esošajām krāsām. Kompozīcijas radošums, ko tas paver, ir milzīgs, it īpaši, ja to apvieno ar animācijām un izpildlaika skriptiem.
Blend režīmi ir tikai viens no pilnīgi jauna grafisko efektu klāsta, ko tagad var izmantot jūsu filmu klipiem un pogām. Izmantojot paneļa Rekvizīti jauno cilni Filtri, varat pievienot slīpumu, nokrāsu ēnu, mirdzumu, izplūšanu, gradienta mirdzumu, gradienta izplūšanu un pielāgojamus krāsu efektus - ideāli, lai ātri izveidotu uguņošanas stila efektus, piemēram, slīpu pogu ar apgāšanās spīdumu . Katra efekta piedāvātā kontrole ir iespaidīga, un jūs vienmēr varat precīzi pielāgot parametrus pēc vēlēšanās. Varat tos arī animēt, lai radītu tādus efektus kā ēna, kas pārvietojas, reaģējot uz šķietamo gaismas avotu. Vislabākais ir tas, ka efektu apstrāde tiek atstāta Flash 8 atskaņotāja ziņā, tāpēc faila lielums gandrīz netiek ietekmēts, piedāvājot lielu lēcienu galīgajā triecienā ar nelielām izmaksām.
Grafikas apstrādes nodošana atskaņotājam samazina lejupielādes laiku, taču tas var ietekmēt resursdatora veiktspēju. Kā tāds Macromedia iesaka ierobežot to efektu skaitu, kurus lietojat jebkuram objektam. Turklāt jūs varat izmantot Flash 8 jaunās izpildlaika Bitmap kešatmiņas funkcijas priekšrocības. Tas automātiski pārveido statiskos elementus, piemēram, pogas un fonus, par bitkartēm, tādējādi ietaupot atskaņotāju no tā, ka katram kadram jāapstrādā vieni un tie paši vektoru dati - tas ir milzīgs uzlabojums veiktspējai. Visi vektoru dati tiek uzturēti, tāpēc klipi vienmēr var atgriezties dzīvē.
Nākamā lapaspuse