SLI un Crossfire var būt svarīgs mērķis jūsu sistēmā, ļaujot jums ievērojami palielināt jaudu, ko iegūsit no grafikas kartēm - kaut arī tam ir cena .
Gan SLI, gan Crossfire ir jāpatur prātā dažas lietas. Piemēram, lai palaistu kādu no tiem, jums būs nepieciešama saderīga mātesplatē, divas saderīgas grafikas kartes un tā sauktais tilts.
Bet kā darbojas abas sistēmas? Dažreiz, lai noskaidrotu, kurš no jums ir piemērots, rodas dziļāka izpratne par to, kas viņus liek atzīmēt. Šis ir ceļvedis, kas palīdzēs jums mācīties.
NVIDIA SLI
SLI izstrādāja NVIDIA, un tas galvenokārt darbojas kā saite starp GPU, lai pārsūtītu informāciju, piemēram, sinhronizāciju un pikseļu datus. SLI darbojas, izmantojot produktu, ko sauc par SLI tiltu - kas spēj apstrādāt divas viena modeļa grafikas kartes. Tas ir svarīgi - ar SLI nevar izmantot divas dažādas grafikas kartes, tomēr abas kartes var būt no dažādiem ražotājiem, ja vien to pamatā ir viens un tas pats dizains.
SLI būtībā darbojas vienā no diviem dažādiem veidiem, sniedzot atšķirīgu informāciju abām grafiskajām kartēm. SLI vienmēr izmanto vergu karti un galveno karti - galvenā karte ir pirmais procesors un vergs ir otrais. Kā norāda nosaukumi, vergu karte nosūta visu savu informāciju uz galveno karti caur SLI tiltu, un galvenā karte apvieno visu informāciju, ieskaitot tās apstrādāto informāciju, un nosūta to visu uz jūsu displeju.
kā atspējot trackpad uz
Tiek saukts pirmais veids, kā darbojas VDI Sadalīta kadra renderēšana , un tas būtībā nozīmē, ka katrs rāmis ir sadalīts pa pusēm horizontāli un katrai no kartēm tiek nosūtīta viena puse. Ir svarīgi atzīmēt, ka rāmji netiek sadalīti, pamatojoties uz pikseļiem, bet gan uz darba slodzi. Tātad, ja rāmja augšpusē gandrīz nekas nav renderējams, bet daudz kas ir jāatveido apakšdaļā, uz vienu karti var tikt nosūtīts vairāk faktisko kadru, bet tikai 50 procenti no darba slodzes.
Alternatīva kadru renderēšana , no otras puses, būtībā nozīmē, ka abām grafiskajām kartēm tiek piešķirti alternatīvi kadri, kurus renderēt. Piemēram, kartei 1 var piešķirt 1., 3. un 5. rāmi, savukārt 2. kartei - 2., 4. un 6. rāmis. Alternatīva rāmju renderēšana ir visizplatītākais piemērs tam, kā darbojas gan SLI, gan Crossfire.
AMD Crossfire
Crossfire būtībā ir AMD atbilde uz SLI, un tā darbojas nedaudz savādāk. Lai gan Crossfire vēsturiski ir bijusi nepieciešama gan galvenā karte, gan vergu karte, jaunākās versijas to vairs neprasa. Jaunākajai versijai, ko sauc par Crossfire XDMA, pat nav nepieciešams savienojošais ports - tā vietā tā izmanto XDMA, lai atvērtu tiešu kanālu starp diviem GPU Crossfire sistēmā, kuru visi darbojas caur PCI Express 3.0 .
Atšķirībā no SLI, Crossfire ļauj jums izmantot dažādus grafikas karšu modeļus, lai gan jums patiešām vajadzētu izmantot ļoti līdzīgus modeļus, ja jūs vispār varat tam palīdzēt. Abas jūsu izmantotās grafikas kartes tomēr ir jāveido AMD, un tām jābūt vienas paaudzes.
Tāpat kā SLI, arī Crossfire var izmantot vai nu sadalītu kadru renderēšanu, vai arī alternatīvu kadru renderēšanu, tomēr viens trūkums ir tas, ka Crossfire darbojas tikai pilnekrāna režīmā, nevis logu režīmā. Tomēr Crossfire ir saderīgs ar vairākām mātesplatēm, un tas parasti ir pieejams lētākās mātesplatēs - kas palīdz, ja esat ar budžetu.
Secinājumi
Kāda tad ir galvenā atšķirība? Nu, galu galā SLI ir nedaudz konsekventāka un jaudīgāka, tomēr Crossfire ir elastīgāka, ļaujot veikt dažādus iestatījumus. Ja jūs varat atļauties doties uz SLI, jūs, iespējams, iegūsit labākus rezultātus, bet, ja ne, Crossfire arī ir lieliska iespēja.