Kad Nvidia izlaida grafiskās kartes Pascal un Maxwell GeForce GTX, tām līdzi nāca jauna funkcija Fast Sync. Izstrādāts, lai nodrošinātu alternatīvu V-Sync, kas nodrošina zemāku latentumu un nerada asaras, tā varētu būt atbilde uz spēlētāju lūgšanām. Kas tad ir Nvidia Fast Sync un ko tas piedāvā spēlētājiem?
Grafikas karšu ražotāji vienmēr pārspēj robežas. Gan pastāvīgi piedāvāt mums kaut ko jaunu, gan iemeslus šķirties no mūsu naudas un sekot līdzi konkurencei. Pārāk ilgi Nvidia bija pārsvars, un šķiet, ka inovācijas palēninājās. Tagad, kad AMD ir pilnībā atgriezies spēlē, tiek izstrādātas tehnoloģijas, un grafisko karu ieroču sacensības ir atkal iesāktas.
kā aktivizēt nakts robotu
Kaut arī nozare strauji pārvietojas un RTX kartes ir ceļā, Pascal un Maxwell joprojām būs pieejamas iespējas tiem no mums, kuri nevar atļauties nomest grafikas karti 500 USD.
Kas ir ekrāna asarošana?
Tā kā Nvidia Fast Sync ir paredzēts, lai samazinātu ekrāna plīsumus un latentumu, mums jāzina, kas ir pirmais, lai mēs varētu pilnībā izprast Fast Sync priekšrocības. Ekrāna asarošana ir vieta, kur redzēsit atvienojumu starp divām ekrāna daļām. Ja jūs iedomājaties, ka spēlē skatāties uz sienas stūri un izskatās, ka augšējā puse ir puse collu pa kreisi vai pa labi no apakšas, tas plosās.
Ekrāna asarošana notiek, ja grafikas karte sūta attēlu un ātrumu, kādā monitors to var parādīt, neatbilstība. Ja izmantojat 60Hz monitoru, tas nozīmē atsvaidzināšanu ik pēc 16 ms. Ja grafikas karte nosūta rāmi pārāk agri, ekrāns tiek saplēsts, jo monitors tam nav gatavs. Jūs redzēsiet daļu no vecā rāmja un daļu no jaunā, un tie nesakritīs, līdz ar to plīsums.
V-Sync tika izstrādāts, lai sinhronizētu GPU un uzraudzītu atsvaidzināšanas ātrumu, taču tam bija jāmaksā. Latentums. Latentums iestājās, kad grafikas dzinējs bija noslāpēts, jo aizmugurējā buferī vēl bija rāmis, kas gaida piegādi monitoram.
Kas ir Nvidia Fast Sync?
Ja kādreiz esat mēģinājis izmantot V-Sync, jūs pamanījāt samazinātu ekrāna asarošanu, bet palielinātu ievades aizturi. Tas jo īpaši notiks, ja jūs spēlējat ātras spēles. Daudzi profesionālie spēlētāji izvēlējās risināt ekrāna plīsumus, nevis V-Sync latentumu, tāpēc tas lielākoties netika izmantots. Nvidia Fast Sync ir paredzēts, lai to novērstu.
Ieviešot pēdējo atveidoto buferi, Nvidia cer novērst gan ekrāna plīsumus, gan latentumu. Kadri renderē, Nvidia jau izmanto aizmugures buferi un priekšējo buferi.
Grafikas dzinējs baro aizmugures buferi ar pilnu rāmi, kas tiek ievadīts jaunajā pēdējā atveidotajā buferī. Pēc tam motors nekavējoties pāriet uz nākamo rāmi. Pēdējais atveidotais buferis nosūta kadru uz priekšējo buferi, kas nepārtraukti meklē jaunus kadrus un nosūta tos uz monitoru.
Procesam pievienojot papildu soli, tiek piešķirts niecīgs laiks, kad GPU var piegādāt pilnu kadru uz monitoru bez latentuma. Tas ir tāpēc, ka aizmugures buferis vienmēr ir pieejams, lai saņemtu citu rāmi no motora. Šī pastāvīgā kadru sajaukšana ir koordinēta, lai kadrus piegādātu tik ātri, cik aparatūra to spēj. Rezultāts ir pilnīgu kadru piegāde ar maksimālo ātrumu, ko aparatūra spēj piegādāt un parādīt.
Ieguvums spēlētājiem ir skaidrs. Jūs saņemat mazāk ekrāna plīsumu bez neviena latentuma, ko redzētu, ja izmantojat V-Sync. Kad jūs spēlējat ātras raustīšanās spēles, tas var radīt reālas izmaiņas.
Kā iespējot Nvidia Fast Sync
Ja vēlaties izmantot Nvidia Fast Sync, tas būs jāizmanto, izmantojot Nvidia vadības paneli.
- Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz tukšas vietas darbvirsmā un atlasiet Nvidia Control Panel.
- Atlasiet Pārvaldīt 3D iestatījumus.
- Centrālajā rūtī atlasiet Vertical Sync.
- Pa labi atlasiet nolaižamo izvēlni un atlasiet Ātri.
- Atlasiet Lietot.
Ja izlemjat mainīt iestatījumu no lietojumprogrammas iestatījuma uz ātru, jums jāpārliecinās, vai V-Sync ir manuāli atspējots visās jūsu spēlēs. Lielākajai daļai tas ir iestatīts šādā veidā, bet dažām spēlēm patīk izmantot V-Sync, nepasakot jums. Ja pēc šo izmaiņu veikšanas jums ir problēmas ar grafiku, dodieties uz grafikas iestatījumiem un pārliecinieties, vai V-Sync ir izslēgts.
Es izmantoju Nvidia Fast Sync, un tas darbojas labi. Es redzu, ka ekrāns maz vai vispār nerauj, un nav jūtama latentuma. Es spēlēju tikai pāris ātras spēles, taču pat ar tām renderēšana šķiet vienmērīga un zīdaina pat manā vecajā GTX 970.