KadMinecraftveidotājs Markuss Nočs Pērsons nolēma pamest savu studiju Mojang pēc tam, kad pārdeva savu uzņēmumu Microsoft, kādam vajadzēja iejaukties un ieņemt viņa vietu kā uzņēmuma vadošais dizainers.Minecraft. Persona, kura tika izvēlēta ieņemt Noča iemīļoto troni kā galvenā izstrādātāja un dizaineraMinecraftbija Jenss Bergenstens. Šajā rakstā mēs apspriedīsim, kas ir Džebs, dažādi viņa pagātnes aspekti saistībā ar spēlēm un kāpēc viņš ir ļoti noderīgsMinecraft! Sāksim!
Jenss Bergenstens
Jenss Peders Bergenstens (jeb Džebs, kā viņš ir plašāk pazīstamsMinecraftkopiena) ir zviedru videospēļu dizainers. Jenss Bergenstens dzimis 1979. gada 18. maijā. Tāpat kā Markus Notch Persson (Minecraft un Mojang veidotājs), Džebs bija ļoti jauns, viņš sāka programmēt. 1990. gadā, kad Jenss Bergenstens bija vienpadsmit gadus vecs, viņš sāka programmēt savas pirmās videospēles. Šīs videospēles tika izveidotas ar Turbo Pascal un BASIC. Desmit gadus vēlāk Džebs sāka modificēt un veidot līmeņusQuake III arēnavideo spēle.
Kādu laiku vēlāk Jens sāka strādāt Korkeken Interactive Studio, vadot tās izstrādiČuksti Akarrā. Džeba videospēle tika pārtraukta pēc domstarpībām par to, kā videospēle būtu jāizveido un jāveido radošā redzējuma ziņā. Studējot Malmes universitātē 2008. gadā, Džebs kopā ar diviem draugiem nodibināja spēļu studiju Oxeye. Viņa uzņēmums Oxeye Game Studio ir atbildīgs par Mojang tikko publicētās videospēles izstrādi, Kobalts .Studija arī izstrādāja un publicēja Swedish Game Awards otrās vietas godalgoto spēli Harvest: Massive Encounter.
kā jūs zināt, vai kāds instagramā lasīja jūsu tiešo ziņojumu
Minecraft
Džebs sāka strādāt Mojang 2010. gada beigās kā videospēles aizmugursistēmas izstrādātājsRuļļi. Jens sāka strādāt pie daudziem nosaukumiem, tostarpMinecraft,Ruļļi, unKobaltspar Mojang kopš viņa pievienošanas viņu komandai.Jensam tika atzīts arī par palīdzību video spēles izstrādēKatakombu raušana.Katakombu raušanatika radīts Humble Bundle Mojam labdarības pasākuma laikā, kurā videospēļu izstrādātājiem bija paredzēts 60 stundu laikā no absolūti nekā izveidot videospēli.
Kopš viņš pievienojās Mojang, Džebs ir saņēmis atzinību par tādu funkciju pievienošanu kā virzuļi, vilki, ciemati, cietokšņi, Nīderlandes cietokšņi un daudz ko citu.Minecraft. Viņam ir arī piedēvēts Redstone Repeaters pievienošana spēlei. Džebam pievienojot daudzas nozīmīgas funkcijasMinecraft, spēle ir ievērojami mainījusies (apšaubāmi uz labo pusi). Šīs izmaiņas ir mainījušas veidu, kā daudzi spēlētāji skatās un mijiedarbojas ar savu apkārtniMinecraft, dodot spēlētājiem iespēju domāt par jauniem risinājumiem problēmām, ar kurām viņi varētu būt saskārušies.
parādīt darbvirsmas logus 10
Redstone Repeaters pievienošana spēlei ļāva radīt daudzus jaunus izgudrojumusMinecraft. Šis atjauninājums kopš tā izlaišanas ir devis iespēju spēlētājiem radīt jaunus izgudrojumus. Redstone Repeaters ir atbildīgi par to, lai gandrīz visi Redstone pamata darbi darbojas tā, kā viņi strādā. Šis atjauninājums sniedzaMinecrafttehniskāka puse, kas savulaik nebija iedomājama bez spēles modifikāciju izmantošanas.
Džeba aita
Neliels, jautrs un interesants Minecraft noslēpums, par kuru daudzi spēlētāji nezina, ir spēja likt aitai pulsēt visās varavīksnes krāsās. Šī Lieldienu ola tika pievienota 2013. gadā kā jautrs veids, kā parādīt, koMinecraftir spējīgs. Lai izpildītu šo noslēpumu Minecraft, spēlētājiem ir jānosauc aita jeb_, izmantojot vārda birku un laktu.
Minecraft jaunais vadošais izstrādātājs
Pēc programmēšanas un daudzu jaunu daļu izveides, kā arī unikālu aspektuMinecraftun pēc Noča ļoti pēkšņās Mojang aiziešanas 2011. gadā Džebs ātri kļuva parMinecraftvadošais izstrādātājs un dizainers. Jenss Bergenstens pārņēmaMinecraftviņa jaunieceltā amata sākumā bija ļoti pretrunīgs. Daudzus līdzjutējus uzreiz neapmierināja ātrā vadības maiņa bez īpaša brīdinājuma. Galu galā daudzi fani ir sapratuši, ka Džebs ir ieviesis jaunas idejas un uzlabojis daudzas koncepcijasMinecraft.