Sveiki draugi, prieks atkal satikties vēl vienu brīnišķīgu dienu. Šodien es piedāvāju labāko reālistisko atvērtās pasaules spēli. Es zinu, ka visi zina, ka Toma Klensija spoku izlūkošanas pārtraukuma punkts ir tik pārsteidzoša asa sižeta spēle, taču, ja vēlaties to spēlēt, jums ir jāiegādājas spoku izlūkošanas pārtraukuma punkts, jo tā ir tiešsaistes spēle. lai atskaņotu pārtraukuma punktu, jums ir jāpievienojas tiešsaistē. Labi, jūs varat uzzināt interesantas lietas par spoku izlūkošanas pārtraukuma punktu, turpiniet lasīt, puiši. ceru, ka ar šo rakstu varēsit iegūt labāku priekšstatu par šo spēli.
kā ieslēgt staru izsekošanas minecraft
Man personīgi ļoti patīk šī spēle, jo tai ir brīnišķīgi pilna grafika, tas ir neticami tik jauka. kad spēlēju šo spēli, es tiešām jūtos kā mežā. Un viena no labākajām lietām šajā spēlē ir tas, ka mežā vienmēr ir vējš. tas sniedz labāku unikālo skaistumu spoku meklēšanas pārtraukuma punktam.
Šī ir kā tiešsaistes vairāku spēlētāju spēle. jūs varat pievienoties saviem draugiem un spēlēt misijas. ja jums ir draugi šajā spēlē, varat to spēlēt viegli, bet, ja spēlējat vienā režīmā, tā jums ir visgrūtākā spēle.
Satura rādītājsGhost Recon Breakpoint stāsts
Spokus nolemts transportēt uz Auroa arhipelāga centra salu, kas atrodas Klusā okeāna dienvidu reģionā. Šajā Klusā okeāna salā, kas ir lielākā reģionā, var atrast tropu lietus mežus, purvus, vulkānus un sniegotus kalnus. Tomēr pilsēta ir Skells tehnoloģijas jaunā mājvieta, kas rada visas pasaules drošības briesmas. Pretinieks pārveido Auroa salu par World 2.0 — augsto tehnoloģiju paradīzi, kas atgādina nākotni.
Tas spēj atbalstīt jaunas pilsētas, kā arī noslēpumainus tehnoloģiskos sasniegumus. Pēc helikoptera avārijas uz salas spēles pirmajā līmenī, jums ir jābēg. Tā kā spēlei ir jauna savainojumu sistēma, jūs uz spēles laiku paliekat ar daļēji pastāvīgu savainojumu. Jūsu pienākums ir manevrēt cauri Auroa, lai sazinātos ar savu komandu. Tomēr ir renegātu aģentu banda, un viņi meklē jūs. Rezultātā jūs varat izmantot pieejamos resursus, lai dzīvotu. Ainavas un laika apstākļi uz salas var būt gan svētība, gan lāsts atkarībā no jūsu perspektīvas. Piemēram, lietus un sniegs var būt noderīgi, taču tie var arī aizkavēt jūsu darbību.
Spēles gaita
Sākotnēji bija plānots, ka spēle debitēs ar četrām atšķirīgām rakstzīmju klasēm. Ubisoft ir atklājis nodomus pievienot vairāk nodarbību, izmantojot pēcpalaišanas jauninājumus. Katrai klasei ir savs unikāls prasmju kopums, piemēram, pantera ir zaglīgs raksturs ar spēju mest dūmu bumbas. Spēlē spēlētājam būs iespēja apmainīties starp klasēm. Spēlētājiem ir jāapkopo informācija, lai turpinātu spēli, un viņi var veikt uzdevumus dažādos veidos. Tāpat kā iepriekšējās sērijas spēlēs, tās var iesaistīties cīņā ar dažādu ieroču klāstu, un spēlētāja arsenāls tiek paplašināts, iekļaujot kaujas dronus un raķešu palaišanas iekārtas.
Alternatīvi, spēlētājs var izmantot maskēšanos, lai nemanāmi neitralizētu pretiniekus. Spēlētāji Breakpoint var iegādāties dažādus jaunus ieročus un aprīkojumu, tostarp pūtēju žogu griešanai, sēra gāzes granātas pretinieku nogalināšanai un elektromagnētiskās impulsa granātas dronu un transportlīdzekļu atspējošanai. Turklāt kritušos biedrus var droši aizvest, lai tos atdzīvinātu. Daudzi jauni Breakpoint elementi tika izveidoti, reaģējot uz spēlētāju atsauksmēm no Wildlands. Salīdzinot ar Wildlands, spēle liek lielāku uzsvaru uz izdzīvošanu. Ienaidnieku skaits palielināsies, un spēle ietvers plašāku pretinieku arhetipu klāstu.
Šiem pretiniekiem būs pieejams liels skaits tādu pašu ieroču, spēju un aprīkojuma kā spēlētājam. Ienaidnieki uzvedīsies reālistiskāk, reaģējot uz spēlētāja darbībām, un patruļas klīst pa spēles vidi, vajājot spēlētāju. Ubisoft izmantoja šīs modifikācijas, lai informētu lietotāju, ka tie vairs nav bīstamākais radījums spēļu pasaulē.
Spēlētājiem ir jāapkopo dažādi materiāli, kas atrodami spēles vidē, un jāizmanto tie priekšmetu, piemēram, pārsēju un sprāgstvielu, ražošanai. Ja tas netiek darīts, atskaņotājs var palēnināt ātrumu, samazināt spēju atjaunot veselību vai radīt lielāku troksni kustības laikā. Spēlē tiek izmantota reģeneratīvā veselības sistēma, kurā spēlētāja varonis organiski atjauno veselību, bet smagi ievainojumi pasliktina spēlētāja varoņa sniegumu, jo viņš sāk lēkāt un zaudē spēju pareizi izšaut ieroci. Spēlētāji var uzbūvēt bivaku pajumti, lai dziedinātu. Turklāt patversme ir vieta, kur spēlētāji var pārvaldīt savus ieročus un inventāru, kā arī personalizēt un mainīt savu varoņu klases.
Spēli var spēlēt kopā ar līdz trim papildu spēlētājiem vai viena spēlētāja režīmā. Lai gan sākotnēji spēle tika izziņota bez AI komandas biedriem, AI komandas biedru iekļaušana vēlāk tika pārveidota kā materiāls pēc izlaišanas, reaģējot uz nelabvēlīgu spēlētāju reakciju. Atšķirībā no iepriekšējām Ghost Recon spēlēm, Breakpoint būs nepieciešams nepārtraukts tiešsaistes savienojums, lai spēlētu, ņemot vērā spēles vienas rakstzīmes attīstības struktūru.
kāda veida atmiņa man ir
Spēles stāstījums ietver sarunu iespējas. Tie neietekmēs galveno sižetu, bet ļaus spēlētājiem savākt informāciju, kas viņiem palīdzēs viņu misijās. Turklāt spēlei ir Exploration opcija, kas sākotnēji tika ieviesta Assassin’s Creed Odyssey. Atšķirībā no citām atklātās pasaules spēlēm, Breakpoint's Exploration režīms nodrošina aptuvenu aptuvenu reģionu, kurā var atrast mērķi. To tuvināšanu var precīzi noregulēt, izpētot vidi un izlūkojot informāciju. Debijas reizē būs pieejams konkurētspējīgs vairāku spēlētāju režīms, un pēc palaišanas tiks pievienotas tādas funkcijas kā reidi.
Platformas
Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Stadia
Žanrs
Taktiskais šāvējs. darbība, atvērta pasaule
Ghost Recon Breakpoint oficiāli sistēmas prasības
Kā ir mans raksts? Es domāju, ka esat ieguvis labākas zināšanas par spoku izlūkošanas pārtraukuma punktu un, ja jums ir kādi jautājumi, komentējiet tālāk.