Shadows of Angmar ir pirmā lielā MMORPG (masveidā daudzspēlētāju tiešsaistes lomu spēle), kas nonākusi veikalos kopš World of Warcraft, un nav grūti pamanīt tās iedvesmas avotu.
Spēles pamatnostādne ir tāda pati kā jebkurai citai tiešsaistes RPG: sāciet ar zema līmeņa varoni, kas bruņots ar kartona vairogu un dārza dakšiņu, un pārejiet līdz 50. līmeņa varonim, kurš ir piepildīts ar burvju plākšņu bruņām un zobenu. varētu sagriezt ūdens molekulu divās daļās. Jūs to darāt, iegūstot pieredzi, kas iegūta, veicot uzdevumus. Nogalini nosaukto pūli, atrodi priekšmetu, nogādā ziņu un, protams, nogalini ienaidnieka radības. Iegūstiet pietiekami daudz pieredzes, un jūs pakāpaties uz augšu, lai gan katrs pieaugums ir eksponenciāls, tāpēc pāreja no 10. līmeņa uz 11. līmeni prasa tikpat ilgu laiku, cik tas bija, lai nokļūtu no 1 līdz 10.
Joma, kas kopš Dungeons & Dragons laikiem ir maz mainījusies, ir jūsu rakstura atribūti. Cīnītāji un spēcīgi bruņoti karavīri iet kopā ar ienaidnieku, kamēr Lore Masters ir burvju klase tālsatiksmes diapazonā. Visām rakstzīmēm ir dažādas prasmes - veiklība, izturība, liktenis un tā tālāk - nosakot, kāds spēlētājs jums ir un ko viņš drīkst un ko nedrīkst. Jūs varat uzlabot šīs prasmes divos veidos: paaugstinot līmeni, kas automātiski palielina visu jūsu statistiku; un tādu priekšmetu iegāde kā bruņas un gredzeni.
Protams, Tolkīna elements ir spēles kodols un tas, kas to atšķir no visiem citiem. Katrs grāmatas varonis, sākot no Gandalfa līdz Sauronam, ir izkaisīts kopā ar daudziem ienaidnieka monstriem. Spēle noteikti ir izcila vizuālajā nodaļā: sākot no kalniem, kas atrodas ap Shire, līdz Mordoras tumšajiem kalniem, tā ne tikai jūtas kā Tolkiena licence, bet arī izskatās tā.
Spēlei ir divi virzieni: galvenais sižeta uzdevums, kas aizvedīs jūs pa Vidus zemi un galu galā uz Mordoras zemēm. Lai gan jūs sākat galvenās misijas, jums jāpalielina līmenis, tāpēc otrais pavediens ir burtiski simtiem apakšvaicājumu, kas gūst jums pieredzi un zeltu. Lai gan dažas no šīm misijām var veikt vienatnē, vairākums prasa, lai jūs izveidotu partiju un uzņemtos tās grupā.
Pašos serveros vienlaikus ir tūkstošiem aktīvu spēlētāju, lai gan, tā kā viņi visi atrodas Eiropā, mazajās stundās to skaits samazinās, tāpēc jūs cenšaties atrast grupu. No otras puses, nav kaitinošu amerikāņu pusaudžu, un visi sazinās angļu valodā.
Gredzenu pavēlnieku izceļ ne tikai grafika, ne arī dažādais ienaidnieka radību klāsts, atmosfēra un garastāvokļa vide: tā ir mērķa izjūta, kuru iegūstat spēlējoties. Kamēr citas spēles jūs vienkārši pamet vidē bez virziena izjūtas, Gredzenu pavēlniekam ir sižets un sižets, kas jūs aizved cauri spēlei. Tas ir pietiekami piespiedu kārtā, ka vēlaties turpināt spēlēt, bet ne tik aizraujoši, lai pēc nedēļas nepārtrauktas spēles jūsu interese tiktu izpūstas. Neatkarīgi no tā, vai tiek pētīta Shire vai dungeon-rāpošana kopā ar jūsu bandu, spēle tikai uzlabojas - un, ņemot vērā bezmaksas spraudņu atjauninājumu, kas jāizlaiž vasarā, maz ticams, ka tuvākajā nākotnē tas novecos.