lāpstiņaun 2. plats ir bijuši milzīgi panākumi Nintendo. Kā uzņēmuma pirmais pilnīgi jaunais IP gadu laikā, uz tintes bāzes veidots šāvējs ir kļuvis par galveno Nintendo sastāva sastāvdaļu, izstumjot japāņu izstrādātāju un izdevēju konkurētspējīgu spēļu, dzīvās mūzikas notikumu sfērā un pievienojot vēl vienu loku savam repertuāram. popkultūras ikonas.
Aplūkojot panākumuslāpstiņatagad būtu viegli pateikt, ka šī bija rūpīgi plānota ražošanas un mārketinga kampaņa, kas īpaši izstrādāta, lai piesaistītu vilšanos ar jaunu auditoriju. Tomēr, uzstājoties GDC 2018, sērijas producents Hisashi Nogami to atklājalāpstiņaPanākumi drīzāk bija patīkams pārsteigums nekā Kembridžas Analytica kampaņa mērķtiecīgā dizainā. Patiesībā, kad sākās projekts, viņi pat nezināja, kāda veida spēli viņi gatavosies.
2013. gada sākumā mēs izveidojām 10 izstrādātāju komandu ar mērķi izveidot jauna veida spēles, kas viegli neiederētos jau esošajās kategorijās, Nogami paskaidroja pārpildītai telpai. Mēs katru dienu kopā apspriedām savas idejas, līdz pēc pusgada mums bija vairāk nekā 70 dažādu dizaina priekšlikumu un vairāki programmatūras prototipi.
Pēc tam, kad atradis pamatulāpstiņatofu bloku prototipā, kas savā starpā strūkla ar tinti, bija laiks šo jēdzienu pārveidot par faktisku spēli. Tikai tad, kad komanda bija ieslēgusi ideju par diviem spēles veidiem - skriešanu un tinti vai paslēpšanos tintē -, viņi pat zināja, ka ir produkts, kurā cilvēki patiešām vēlētos spēlēt.
LASI TĀLĀK: Ar 2016. gadā pārdoto 2,1 miljardu karšu palīdzību Pokémon TCG joprojām darbojas spēcīgi
Interesanti, ka viena no lielākajām Splatoon burvībām, Inklings, parādījās tikai daudz vēlāk izstrādes laikā. Cilvēka kalmāri, kurus atradīsit izlaistajā spēlē, patiesībā sākās kā truši. Mums bija visdažādākās dizaina idejas, Nogami turpināja, atklājot, ka pasaulē ir pat agrīnas idejas izmantot Mario, Yoshi un citus.
Skatīt saistīto Pērn pārdodot 2,1 miljardu karšu, Pokémon Trading Card Game joprojām turpina darboties Nintendo Switch pārskats: Vislabākā Nintendo konsole Labākās Nintendo Switch spēles 2018. gadā: 11 obligātas spēles, ko spēlēt mājās vai kustībā
Kalmāri bija viena no sākotnējām dizaina iespējām, taču mēs nevarējām atrast iemeslu izvēlēties vienu konkrētu dizainu, nevis citu. Bet, kad mēs domājām par tintes pārvietošanos kā “peldēšanu”, kļuva skaidrs, ka kalmāriem vajadzētu kļūt par mūsu varoņiem.
pārsūtīt mūziku uz iPod bez iTunes
Neskatoties uz diezgan dīvaino izskatu,lāpstiņair paredzēts, lai notiktu pasaulē, kas nav pārāk atšķirīga no mūsu pašu. Faktiski Nogami pat paskaidroja, ka spēles laika skala rit paralēli mūsu pašu, bet citā dimensijā ... Komanda pielika lielas pūles, lai pamatotu visu pasaules pasauli.lāpstiņaInkopolis, lai palīdzētu tai justies kā dzīvam Visumam; kaut ko spēlētāji faktiski varētu izveidot savienojumu.
Mūsu komandas skaņu personāls ieteica, ka spēles mūzikai vajadzētu sastāvēt no skaņdarbiem, kas ir populāri šīs pasaules jauniešiem, un dziesmām vajadzētu izklausīties no skaļruņiem kūdras kara cīņās. Viņi iedomājās izdomātas grupas, kas radīja šo mūziku un izmantoja šo koncepciju, lai izveidotu dziesmas dažādos stilos.
Šādā veidā [uzbūvējot Visumu], mēs atbalstījām savu pasauli un padarījām to pārliecinošāku, iztēlojoties un izveidojot saturu, kas nav tieši saistīts ar spēles galveno saturu.AgriSplatoon's Inklings konceptuālā māksla
Kā Splatoon izveidoja un saglabāja pilnīgi jaunu spēlētāju bāzi
Kad Splatoon pasaules ēka un spēle bija nokārtota, izstrādes komandai joprojām bija viens milzīgs šķērslis, uz kura uzkāpt - likt cilvēkiem spēlēt sasodīto lietu. Mums nācās saskarties ar vairākiem izaicinājumiemlāpstiņaproduktu, kuru mēs varētu izsūtīt pasaulē, paskaidroja Nogami. Tā kā šis ir jauns IP, kuram nav izveidota vēsture, mēs nebijām pārliecināti, cik daudz cilvēku paņems spēli un spēlēs.
Priekšlāpstiņa, tā varētu būt liela problēma. Ja tiešsaistes multiplayer spēle nespēj izveidot un uzturēt spēlētāju bāzi, tā var nebūt arī spēle. Kā jūs varat iedomāties, jauna IP ieviešana tirgū nozīmē, ka varētu būt samērā sarežģīti panākt, lai cilvēki vispirms spēlētu, un tad jums ir jānodrošina, ka viņi turpina atgriezties vēl vairāk.
LASI TĀLĀK: Labākās Nintendo Switch spēles
Šeit mēs redzam Splatoon satura pilienu pieejas sākumu, lēnām ik pēc pāris mēnešiem izlaižot pasaulē jaunas kartes un ieročus. Sākotnēji šis process sākās kā veids, kā nodrošināt spēlētāju pieradumulāpstiņaUnikālā spēles mehānika, taču tā izrādījās gudrs veids, kā turpināt cilvēku atkal piesaistīt jauniem izaicinājumiem.
Tā kā Splatoon bija jauns mehānisms, ar kuru tinte tika izšauta uz zemes, mēs uzskatījām, ka, izlaižot visus ieročus un posmus vienlaikus, spēlētāji nevarētu atklāt visas viņu unikālās iezīmes, pirms doties tālāk un aizmirst tās.
Pievienojot jaunus ieročus, posmus un režīmus, kad spēlētājs pārzina spēli un attīstās spēles kopiena, mēs cerējām saglabāt spēles gaitu spēlētājiem un radīt vidi, ar kuru viņi vēlējās palikt iesaistīti.
liekot dziesmu uz iPod bez iTunes
Skatoties uzlāpstiņaun2. platsDiagramma par ikdienas aktīvajiem lietotājiem kopš viņu attiecīgās palaišanas ir skaidrs, ka šī pieeja darbojas labi. Abiem nosaukuma dzīves periodiem ir nepārprotams un ilgstošs iesaistīšanās līmenis, kas ir visaugstākais katru nedēļas nogali un palielinās, kad tiek parādīts jauns saturs.
Mēs ceram, ka ģimenes locekļi, draugi un sociālie mediji izmanto Splatfests, lai iesaistītos nopietnās muļķīgās debatēs par to, kurš ir labāks garšvielaMilzīgas tapas spēlē rodas, kadlāpstiņaNotiek konkursa „Splatfests”. Šajos 24 stundu pasākumos spēlētāji atbalsta divas nesvarīga argumenta puses, kad viņi cīnās, lai nodrošinātu uzvaru par savu izvēli. Iepriekšējie Splatfesti ir risinājušies ap to, kāds ir labākais garšviela (kečups vai majonēze); pareizais veids, kā tualetes rullīti ievietot turētājam (priekšējais vai aizmugurējais rullis), un pat tad, ja ķirbjiem ir pienācīga vieta burgerī.
Splatfests ir izveidots, lai cilvēkiem dotu iemeslu spēlēt spēli, taču mēs ceram, ka viņi efektīvi iesaistīs sarunā tos, kuri patiesībā nemaz spēlē, tāpēc Splatoon ir kaut kas tāds, kas tiek apspriests ārpus pašas spēles robežām.
Mēs ceram, ka ģimenes locekļi, draugi un sociālie mediji izmanto šos pasākumus, lai iesaistītos nopietnās muļķīgās debatēs par pašreizējām tēmām, piemēram, ja kečups ir labāks garšviela nekā majonēze.
LASI TĀLĀK: Super Smash Bros Switch ir iestatīts uz 2018. gada atgriešanos
Platons kā kultūras parādība
Ārpus pašas spēlesSplatoon'svaroņi ir parādījušies reālās pasaules notikumos. Japānā spēles dziedošais duets Squid Sisters ir apvienojies2. platsDJ duets ‘Off the Hook’, lai simtiem cilvēku priekšā izpildītu dzīvus koncertus.
kā izslēgt slēgto parakstu samsung smart tv
Jums tas varētu šķist mazliet dīvaini, taču kā izstrādātāji nekas mūs nepadara laimīgāku par to, ka redzam, kā mūsu izveidotie varoņi cilvēkiem nozīmē tik daudz, paskaidroja Nogami. Mums tas bija kā skatīties, kā šie bērni, kurus mēs esam uzaudzinājuši, aug un turpina gūt panākumus pasaulē paši.
Kā izstrādātāji mēs rūpējāmies pārskatīt katru koncerta pēdējo detaļu, lai pārliecinātos, ka tas ir saistīts ar mūsu spēlēm un atspoguļo to saturu.
Kas attiecas uz Nogami, viņa komandu un Nintendo, viss, kas notiek gan iekšpusē, gan ārpus tāslāpstiņatieši ietekmē to, kā fani uztver un mijiedarbojas ar spēli. Tā vietā, lai vienkārši izveidotu titulu, lai cilvēki spēlētu, viņi veido pieredzi, kas cilvēkiem patīk.
Kā man patika spēlēt bērnībā spēles, manas labākās atmiņas ir par satrauktajām diskusijām, kuras man bija ar draugiem par spēlēm. Manuprāt, fanu mākslas zīmēšana vai apmeklēšana ar spēlēm saistītos pasākumos ir neatņemama pašas spēles pasaules baudīšanas sastāvdaļa.